PANTALLA DE TRABAJO
En la pantalla de inicio tenemos distintas partes:
- Menú principal.
- Menú de bloques.
- Pestañas para edición.
- Paleta de bloques.
- Área de programación (script).
- Barra de herramientas.
- Inicio y fin.
- Escenario. Está dividido en un plano cartesiano X (horizontal, de 480 unidades de ancho) e Y (vertical, de 360 unidades de alto). El centro del escenario corresponde a las coordenadas x=0, y=0.
- Botones de nuevos objetos.
- Objetos o sprites.
- Fondos o escenarios.
EJERCICIOS
- Mover, cambiar tamaño y color
- Dibujar un cuadrado
- Apuntar y seguir a un objeto al mover el ratón
- Volar y rebotar
- Incluir un contador
- Sensores
- Volar, rebotar y cambiar de objeto
Ejercicio final